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Uso del GUI ​

NXRooms tiene tres menús conectados, todos inventarios de 54 slots: la lista de salas, el editor de detalle de sala, y dos sub-editores (flags y efectos de poción), más un selector de material de cristal.


Se abre con /nxrooms gui (requiere nxrooms.use.gui).

Layout ​

Las salas se colocan en una cuadrícula interior de 4×7 (filas 2–5, columnas 2–8), dejando el borde exterior para la navegación.

Área de slotsContenido
Filas 2–5, columnas interioresÍtems de sala (hasta 28 por vista)
Slot 45 (esquina inferior izquierda)Libro selector de idioma

Ítem de sala ​

Cada sala se muestra como un bloque de color según su estado:

EstadoMaterialSignificado
READYLIME_STAINED_GLASSVacía y disponible.
WAITINGGLOWSTONETiene jugadores pero aún no está llena.
ACTIVEREDSTONE_BLOCKLlena — hay una partida en curso.

Su lore muestra el modo (ej: 1v1), el mínimo de jugadores y el estado actual. Hacer click en una sala abre su editor de detalle.

Selector de idioma ​

El slot 45 contiene un libro encantado que muestra los tres idiomas soportados (inglés, español, portugués), con el activo marcado en verde y los demás en rojo. Hacer click en él cambia al siguiente idioma en orden: en → es → pt → en …, cierra el menú y confirma el cambio en el chat.


Se abre al hacer click en una sala de la lista.

SlotBotónAcciónPermiso
11← BackVuelve a la lista de salas.—
13Info de la salaMuestra nombre, modo, estado y mundo (solo lectura).—
15Delete RoomElimina la sala de forma permanente.nxrooms.admin.delete
27Opening CountdownClick izquierdo: +1s (Shift: +5s). Click derecho: −1s (Shift: −5s). Rango 0–120s.nxrooms.admin
29Potion EffectsAbre el editor de efectos de poción.—
31Room FlagsAbre el editor de flags.—
33Change ModeCicla 1v1 → 2v2 → 3v3 → 1v2 → 2v1 → ….nxrooms.admin
35Crystal BlockAbre el selector de material de cristal.nxrooms.admin

La Opening Countdown es el tiempo que espera la sala, una vez que solo queda un jugador tras una partida, antes de retirar automáticamente la barrera de cristal y reabrir la entrada.


Se abre desde el slot 31 del menú de detalle. Editarlo requiere nxrooms.admin.

Se muestran catorce flags como ítems activables, cada uno coloreado según su estado actual de activado/desactivado. Hacer click en cualquiera lo cambia al instante y guarda el cambio:

FlagDefaultControla
PVPActivadoSi los jugadores pueden dañarse entre sí dentro de la sala.
Block BreakDesactivadoRomper bloques que no sean especiales.
Block PlaceDesactivadoColocar bloques que no sean especiales.
Mob SpawningDesactivadoSpawns de mobs naturales o por evento dentro de la sala.
Keep InventoryActivadoSi morir dentro de la sala conserva los ítems y la experiencia del jugador.
Fall DamageActivadoSi el daño de caída se aplica dentro de la sala.
Hunger DrainDesactivadoSi el nivel de comida puede disminuir dentro de la sala.
Fire DamageDesactivadoDaño por fuego, lava y superficies calientes.
Explosion DamageDesactivadoDaño por explosiones de bloques/entidades.
Cobweb PlaceActivadoColocar telarañas específicamente (separado del flag general de Block Place).
Cobweb BreakActivadoRomper telarañas específicamente.
Wool PlaceActivadoColocar cualquier color de lana específicamente.
Wool BreakActivadoRomper cualquier color de lana específicamente.
Natural RegenActivadoSi la salud se regenera cuando la barra de comida está llena.

Se abre desde el slot 29 del menú de detalle. Editarlo requiere nxrooms.admin.

Hay nueve efectos disponibles — Velocidad, Fuerza, Resistencia, Salto, Regeneración, Resistencia al Fuego, Invisibilidad, Visión Nocturna y Prisa — cada uno mostrado con su nivel actual y estado de activado/desactivado.

AcciónResultado
Click izquierdo (desactivado)Activa el efecto en Nivel 1.
Click izquierdo (activado)Aumenta el nivel en 1 (Shift: en 10), hasta el Nivel 100.
Click derechoDesactiva el efecto y lo reinicia al Nivel 1.

Los efectos activados se aplican de forma continua (duración infinita) a todos los jugadores mientras permanezcan dentro de la sala, y se retiran en el momento en que salen.


Se abre desde el slot 35 del menú de detalle. Editarlo requiere nxrooms.admin.

Una cuadrícula de más de 20 materiales — todos los colores de vidrio teñido, vidrio, telaraña, variantes de hielo y barrera, además de una opción transparente "None" (internamente AIR) — te permite elegir qué llena la entrada cuando la sala se llena. El material seleccionado actualmente se resalta en verde.


/nxrooms gui
    └─► Lista de salas
            │  click en una sala
            └─► Detalle de sala
                    │  click en Room Flags
                    └─► Editor de flags  ──(Back)──► Detalle de sala
                    │  click en Potion Effects
                    └─► Editor de efectos ──(Back)──► Detalle de sala
                    │  click en Crystal Block
                    └─► Selector de cristal ──(Back)──► Detalle de sala
                    │  click en ← Back
                    └─► Lista de salas

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