Uso del GUI
NXRooms tiene tres menús conectados, todos inventarios de 54 slots: la lista de salas, el editor de detalle de sala, y dos sub-editores (flags y efectos de poción), más un selector de material de cristal.
Menú de lista de salas
Se abre con /nxrooms gui (requiere nxrooms.use.gui).
Layout
Las salas se colocan en una cuadrícula interior de 4×7 (filas 2–5, columnas 2–8), dejando el borde exterior para la navegación.
| Área de slots | Contenido |
|---|---|
| Filas 2–5, columnas interiores | Ítems de sala (hasta 28 por vista) |
| Slot 45 (esquina inferior izquierda) | Libro selector de idioma |
Ítem de sala
Cada sala se muestra como un bloque de color según su estado:
| Estado | Material | Significado |
|---|---|---|
| READY | LIME_STAINED_GLASS | Vacía y disponible. |
| WAITING | GLOWSTONE | Tiene jugadores pero aún no está llena. |
| ACTIVE | REDSTONE_BLOCK | Llena — hay una partida en curso. |
Su lore muestra el modo (ej: 1v1), el mínimo de jugadores y el estado actual. Hacer click en una sala abre su editor de detalle.
Selector de idioma
El slot 45 contiene un libro encantado que muestra los tres idiomas soportados (inglés, español, portugués), con el activo marcado en verde y los demás en rojo. Hacer click en él cambia al siguiente idioma en orden: en → es → pt → en …, cierra el menú y confirma el cambio en el chat.
Menú de detalle de sala
Se abre al hacer click en una sala de la lista.
| Slot | Botón | Acción | Permiso |
|---|---|---|---|
| 11 | ← Back | Vuelve a la lista de salas. | — |
| 13 | Info de la sala | Muestra nombre, modo, estado y mundo (solo lectura). | — |
| 15 | Delete Room | Elimina la sala de forma permanente. | nxrooms.admin.delete |
| 27 | Opening Countdown | Click izquierdo: +1s (Shift: +5s). Click derecho: −1s (Shift: −5s). Rango 0–120s. | nxrooms.admin |
| 29 | Potion Effects | Abre el editor de efectos de poción. | — |
| 31 | Room Flags | Abre el editor de flags. | — |
| 33 | Change Mode | Cicla 1v1 → 2v2 → 3v3 → 1v2 → 2v1 → …. | nxrooms.admin |
| 35 | Crystal Block | Abre el selector de material de cristal. | nxrooms.admin |
La Opening Countdown es el tiempo que espera la sala, una vez que solo queda un jugador tras una partida, antes de retirar automáticamente la barrera de cristal y reabrir la entrada.
Menú de Room Flags
Se abre desde el slot 31 del menú de detalle. Editarlo requiere nxrooms.admin.
Se muestran catorce flags como ítems activables, cada uno coloreado según su estado actual de activado/desactivado. Hacer click en cualquiera lo cambia al instante y guarda el cambio:
| Flag | Default | Controla |
|---|---|---|
| PVP | Activado | Si los jugadores pueden dañarse entre sí dentro de la sala. |
| Block Break | Desactivado | Romper bloques que no sean especiales. |
| Block Place | Desactivado | Colocar bloques que no sean especiales. |
| Mob Spawning | Desactivado | Spawns de mobs naturales o por evento dentro de la sala. |
| Keep Inventory | Activado | Si morir dentro de la sala conserva los ítems y la experiencia del jugador. |
| Fall Damage | Activado | Si el daño de caída se aplica dentro de la sala. |
| Hunger Drain | Desactivado | Si el nivel de comida puede disminuir dentro de la sala. |
| Fire Damage | Desactivado | Daño por fuego, lava y superficies calientes. |
| Explosion Damage | Desactivado | Daño por explosiones de bloques/entidades. |
| Cobweb Place | Activado | Colocar telarañas específicamente (separado del flag general de Block Place). |
| Cobweb Break | Activado | Romper telarañas específicamente. |
| Wool Place | Activado | Colocar cualquier color de lana específicamente. |
| Wool Break | Activado | Romper cualquier color de lana específicamente. |
| Natural Regen | Activado | Si la salud se regenera cuando la barra de comida está llena. |
Menú de Potion Effects
Se abre desde el slot 29 del menú de detalle. Editarlo requiere nxrooms.admin.
Hay nueve efectos disponibles — Velocidad, Fuerza, Resistencia, Salto, Regeneración, Resistencia al Fuego, Invisibilidad, Visión Nocturna y Prisa — cada uno mostrado con su nivel actual y estado de activado/desactivado.
| Acción | Resultado |
|---|---|
| Click izquierdo (desactivado) | Activa el efecto en Nivel 1. |
| Click izquierdo (activado) | Aumenta el nivel en 1 (Shift: en 10), hasta el Nivel 100. |
| Click derecho | Desactiva el efecto y lo reinicia al Nivel 1. |
Los efectos activados se aplican de forma continua (duración infinita) a todos los jugadores mientras permanezcan dentro de la sala, y se retiran en el momento en que salen.
Menú de Crystal Block
Se abre desde el slot 35 del menú de detalle. Editarlo requiere nxrooms.admin.
Una cuadrícula de más de 20 materiales — todos los colores de vidrio teñido, vidrio, telaraña, variantes de hielo y barrera, además de una opción transparente "None" (internamente AIR) — te permite elegir qué llena la entrada cuando la sala se llena. El material seleccionado actualmente se resalta en verde.
Navegación completa
/nxrooms gui
└─► Lista de salas
│ click en una sala
└─► Detalle de sala
│ click en Room Flags
└─► Editor de flags ──(Back)──► Detalle de sala
│ click en Potion Effects
└─► Editor de efectos ──(Back)──► Detalle de sala
│ click en Crystal Block
└─► Selector de cristal ──(Back)──► Detalle de sala
│ click en ← Back
└─► Lista de salas