Uso del GUI
NXMines tiene varios menús de inventario interconectados. Todos se abren desde /mine gui o haciendo click en el menú anterior. Los inventarios no permiten mover ni sacar ítems; todos los clics están cancelados salvo las acciones definidas.
Menú principal — lista de minas
Se abre con /mine gui.
Layout
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ M M M M M M M M M ← fila 1 │
│ M M M M M M M M M ← fila 2 │
│ M M M M M M M M M ← fila 3 │
│ M M M M M M M M M ← fila 4 │
│ M M M M M M M M M ← fila 5 │
│ ← . . . ✖ . . . → ← fila 6 nav │
└─────────────────────────────────────────────┘
M = ítem de mina
← = página anterior (slot 45)
→ = página siguiente (slot 53)
✖ = cerrar (slot 49)
. = relleno (BLACK_STAINED_GLASS_PANE)- Las filas 1–5 (slots 0–44) muestran hasta 45 minas por página.
- Si hay más minas que slots, aparece la flecha → en slot 53.
Ítem de mina
Cada mina se representa con un ítem (material configurable, por defecto STONE) con:
- Nombre: prefijo de color + nombre de la mina.
- Lore: mundo, coordenadas de la región, bloques restantes, tiempo hasta el próximo reinicio.
Interacción
| Acción | Resultado |
|---|---|
| Click izquierdo en una mina | Abre el editor de esa mina. |
| Click derecho en una mina | Abre el menú de confirmación de eliminación. |
Click en ← | Va a la página anterior. |
Click en → | Va a la página siguiente. |
Click en ✖ | Cierra el inventario. |
Editor de mina
Se abre al hacer click izquierdo en una mina del menú principal.
Layout (4 filas — 36 slots)
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ . . . . . . . . . ← fila 1 │
│ . DN P RT BC D I RG . ← fila 2 │
│ . . . . . . . . . ← fila 3 │
│ . . . . ↩ . . . . ← fila 4 nav │
└─────────────────────────────────────────────┘
DN = Display Name (slot 10) — NAME_TAG
P = Mine Prefix (slot 11) — PAPER
RT = Reset Interval (slot 12) — CLOCK
BC = Block Composition (slot 13) — GRASS_BLOCK
D = Custom Drops (slot 14) — CHEST
I = GUI Icon Material (slot 15) — ITEM_FRAME
RG = Redefine Region (slot 16) — FILLED_MAP
↩ = Volver al listado (slot 31) — ARROW
Fila inferior:
FR = Force Reset (slot 28) — REDSTONE
DU = Duplicate (slot 30) — BOOK
EX = Export (slot 32) — ENDER_CHEST
DE = Delete (slot 34) — BARRIERBotones del editor
| Botón | Slot | Acción |
|---|---|---|
| Display Name | 10 | Pide por chat el nuevo nombre visible de la mina (acepta MiniMessage). |
| Mine Prefix | 11 | Pide por chat el nuevo prefijo (acepta MiniMessage). |
| Reset Interval | 12 | Abre el menú de intervalo de reinicio. |
| Block Composition | 13 | Abre el editor de composición de bloques. |
| Custom Drops | 14 | Abre el editor de tablas de drops. |
| GUI Icon Material | 15 | Pide por chat el material del icono en el GUI. |
| Redefine Region | 16 | Aplica tu selección activa de WorldEdit como nueva región. |
| Force Reset | 28 | Fuerza el reinicio inmediato de la mina. |
| Duplicate | 30 | Crea una copia de la mina con la misma composición y drops. |
| Export | 32 | Guarda la configuración de la mina en un YAML externo. |
| Delete | 34 | Abre el menú de confirmación para eliminar la mina. |
| ‹ Back | 31 | Vuelve al menú principal de minas. |
Editor de composición de bloques
Se abre desde el botón Block Composition del editor.
Funcionamiento
- Las filas 1–5 muestran los bloques ya asignados a la mina con su porcentaje.
- Arrastra un bloque desde tu inventario a un slot vacío para añadirlo.
- El ítem de resumen (slot 4) muestra el porcentaje total asignado y el restante disponible.
- La composición total debe sumar exactamente 100% para poder guardar.
Interacción
| Acción | Resultado |
|---|---|
| Arrastrar bloque a slot vacío | Añade el bloque a la composición. |
| Click en un bloque existente | Abre el editor de porcentaje para ese bloque. |
| Click derecho en un bloque | Elimina ese bloque de la composición. |
Click en Save (slot 49) | Guarda la composición si el total es 100%. |
Click en Cancel (slot 53) | Cancela sin guardar. |
Editor de intervalo de reinicio
Se abre desde el botón Reset Interval del editor.
Muestra una fila de opciones de tiempo predefinidas. Haz click en el tiempo deseado para aplicarlo a la mina.
Editor de drops
Se abre desde el botón Custom Drops del editor. Consulta la sección Sistema de drops para detalles completos.
Menú de confirmación — eliminar mina
Se abre al hacer click derecho en una mina del menú principal, o desde el botón Delete del editor.
| Botón | Material | Acción |
|---|---|---|
| Confirm Delete | LIME_STAINED_GLASS_PANE | Elimina permanentemente la mina y todos sus datos. |
| Cancel | RED_STAINED_GLASS_PANE | Cancela y regresa al menú anterior. |
Nota: La eliminación de una mina es permanente e irreversible. Todos sus datos (composición, drops, región) se borran de la base de datos.
Navegación completa
/mine gui
└─► Menú principal (lista de minas)
│ click izquierdo en mina
└─► Editor de mina
│ click Composition
└─► Editor de composición
│ click Drops
└─► Editor de drops
│ click Reset Interval
└─► Selector de intervalo
│ click ‹ Back
└─► Menú principal
│ click derecho en mina
└─► Confirmación de eliminación