Skip to content

Uso del GUI ​

NXMines tiene varios menús de inventario interconectados. Todos se abren desde /mine gui o haciendo click en el menú anterior. Los inventarios no permiten mover ni sacar ítems; todos los clics están cancelados salvo las acciones definidas.


Se abre con /mine gui.

Layout ​

┌─────────────────────────────────────────────┐
│  M  M  M  M  M  M  M  M  M   ← fila 1      │
│  M  M  M  M  M  M  M  M  M   ← fila 2      │
│  M  M  M  M  M  M  M  M  M   ← fila 3      │
│  M  M  M  M  M  M  M  M  M   ← fila 4      │
│  M  M  M  M  M  M  M  M  M   ← fila 5      │
│  ←  .  .  .  ✖  .  .  .  →   ← fila 6 nav │
└─────────────────────────────────────────────┘

M  = ítem de mina
←  = página anterior (slot 45)
→  = página siguiente (slot 53)
✖  = cerrar (slot 49)
.  = relleno (BLACK_STAINED_GLASS_PANE)
  • Las filas 1–5 (slots 0–44) muestran hasta 45 minas por página.
  • Si hay más minas que slots, aparece la flecha → en slot 53.

Ítem de mina ​

Cada mina se representa con un ítem (material configurable, por defecto STONE) con:

  • Nombre: prefijo de color + nombre de la mina.
  • Lore: mundo, coordenadas de la región, bloques restantes, tiempo hasta el próximo reinicio.

Interacción ​

AcciónResultado
Click izquierdo en una minaAbre el editor de esa mina.
Click derecho en una minaAbre el menú de confirmación de eliminación.
Click en ←Va a la página anterior.
Click en →Va a la página siguiente.
Click en ✖Cierra el inventario.

Editor de mina ​

Se abre al hacer click izquierdo en una mina del menú principal.

Layout (4 filas — 36 slots) ​

┌─────────────────────────────────────────────┐
│  .  .  .  .  .  .  .  .  .   ← fila 1      │
│  .  DN P  RT BC D  I  RG .   ← fila 2      │
│  .  .  .  .  .  .  .  .  .   ← fila 3      │
│  .  .  .  .  ↩  .  .  .  .   ← fila 4 nav │
└─────────────────────────────────────────────┘

DN = Display Name (slot 10)   — NAME_TAG
P  = Mine Prefix (slot 11)    — PAPER
RT = Reset Interval (slot 12) — CLOCK
BC = Block Composition (slot 13) — GRASS_BLOCK
D  = Custom Drops (slot 14)   — CHEST
I  = GUI Icon Material (slot 15) — ITEM_FRAME
RG = Redefine Region (slot 16) — FILLED_MAP
↩  = Volver al listado (slot 31) — ARROW

Fila inferior:
FR = Force Reset (slot 28)    — REDSTONE
DU = Duplicate (slot 30)      — BOOK
EX = Export (slot 32)         — ENDER_CHEST
DE = Delete (slot 34)         — BARRIER

Botones del editor ​

BotónSlotAcción
Display Name10Pide por chat el nuevo nombre visible de la mina (acepta MiniMessage).
Mine Prefix11Pide por chat el nuevo prefijo (acepta MiniMessage).
Reset Interval12Abre el menú de intervalo de reinicio.
Block Composition13Abre el editor de composición de bloques.
Custom Drops14Abre el editor de tablas de drops.
GUI Icon Material15Pide por chat el material del icono en el GUI.
Redefine Region16Aplica tu selección activa de WorldEdit como nueva región.
Force Reset28Fuerza el reinicio inmediato de la mina.
Duplicate30Crea una copia de la mina con la misma composición y drops.
Export32Guarda la configuración de la mina en un YAML externo.
Delete34Abre el menú de confirmación para eliminar la mina.
‹ Back31Vuelve al menú principal de minas.

Editor de composición de bloques ​

Se abre desde el botón Block Composition del editor.

Funcionamiento ​

  • Las filas 1–5 muestran los bloques ya asignados a la mina con su porcentaje.
  • Arrastra un bloque desde tu inventario a un slot vacío para añadirlo.
  • El ítem de resumen (slot 4) muestra el porcentaje total asignado y el restante disponible.
  • La composición total debe sumar exactamente 100% para poder guardar.

Interacción ​

AcciónResultado
Arrastrar bloque a slot vacíoAñade el bloque a la composición.
Click en un bloque existenteAbre el editor de porcentaje para ese bloque.
Click derecho en un bloqueElimina ese bloque de la composición.
Click en Save (slot 49)Guarda la composición si el total es 100%.
Click en Cancel (slot 53)Cancela sin guardar.

Editor de intervalo de reinicio ​

Se abre desde el botón Reset Interval del editor.

Muestra una fila de opciones de tiempo predefinidas. Haz click en el tiempo deseado para aplicarlo a la mina.


Editor de drops ​

Se abre desde el botón Custom Drops del editor. Consulta la sección Sistema de drops para detalles completos.


Se abre al hacer click derecho en una mina del menú principal, o desde el botón Delete del editor.

BotónMaterialAcción
Confirm DeleteLIME_STAINED_GLASS_PANEElimina permanentemente la mina y todos sus datos.
CancelRED_STAINED_GLASS_PANECancela y regresa al menú anterior.

Nota: La eliminación de una mina es permanente e irreversible. Todos sus datos (composición, drops, región) se borran de la base de datos.


/mine gui
    └─► Menú principal (lista de minas)
            │  click izquierdo en mina
            └─► Editor de mina
                    │  click Composition
                    └─► Editor de composición
                    │  click Drops
                    └─► Editor de drops
                    │  click Reset Interval
                    └─► Selector de intervalo
                    │  click ‹ Back
                    └─► Menú principal
            │  click derecho en mina
            └─► Confirmación de eliminación

Desarrollado con ❤️ por Naxito's Studios